Вампиры пьют кровь, чтобы выжить. Они не убивают людей обычно, но выпивая их, они забирают часть их жизненной силы
Сила мага увеличивается в совершеннолетие. Они проходят так называемое Восхождение.
У оборотней не бывает блох.
Оборотни быстрее вампиров, поэтому в ближнем бою они сильнее и победить их сложнее.
Маги, в которых течет кровь сидхе могут путешествовать между мирами с помощью отражающих поверхностей — чаще зеркал.
Маги с рождения наделены силой, которая начинает проявляться с 12-14 лет, а ведьмы и колдуны заключают сделки с демонами. Для мага обращение "ведьма" это оскорбление похуже любого другого.
В 1881 году в Тезее неугодных ссылали на остров Йух.
Столица Дюссельфолда с 2018 года Валенштайн.
Люди при сильном и длительном нестабильном психоэмоциональном напряжении могут создавать психоформы.
Колесом "Сансары" управляет Амес, он же помогает душам переродиться.
Остров Йух открыл тезейский путешественник и ученый по имени Херберт Ульбрихт Йух
Отца вампиров победил маг по имени Октай Инмарх, который был старшим сыном Фроста.
В 21 веке есть популярная социальная сеть Funtalk, которой можно пользоваться в игре.
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения / эпизодическая система / 18+
10 век до н.э.:
лето 984 год до н.э.
19 век:
лето 1881 год
21 век:
осень 2029 год
35 век:
лето 3421 год
Проекту

Любовники Смерти

Объявление

Добро пожаловать!
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения
18+ / эпизодическая система

Знакомство с форумом лучше всего начать с подробного f.a.q. У нас вы найдете: четыре полноценные игровые эпохи, разнообразных обитателей мира, в том числе описанных в бестиарии, и, конечно, проработанное описание самого мира.
Выложить готовую анкету можно в разделе регистрация.

ПОСТОПИСЦЫ
написано постов:
февраль — 303 поста

Любовники смерти — это...
...первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в четырех эпохах — во времена легендарных героев X века до н.э., в дышащем революцией XIX веке, и поражающем своими технологиями XXI веке и пугающем будущем...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти » XXXV век н.э. » Понару Нери


Понару Нери

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

ПОНАРУ НЕРИ

https://upforme.ru/uploads/0011/93/3d/1553/t746143.png

образ

дата рождения

социальный статус

каста

Сирша Ронан

16.10.89.

Главный исследователь на борту исследовательского астрокрейсера "Горизонт"

Сеит

БИОГРАФИЯ

Понару Нери родилась в 3389 году на Сайтерии. Семья Понару принадлежала к древней аристократии, владевшей кристаллическими шахтами, и всегда поддерживала тесные связи с имперской администрацией. Род Нери был в числе тех, кто выбрал сотрудничество - это позволяло сохранять влияние, состояние и доступ к закрытым секторам колонии, где жили высокопоставленные семьи и имперские чиновники.

Детство Понару прошло в таких закрытых секторах - изолированных от основной массы населения, с усиленной охраной и лучшими условиями. Отец погиб, когда девочке было восемь лет: официально - несчастный случай на шахте. Мать, оставшись одна, сосредоточилась на воспитании дочери и управлении делами рода, стараясь не привлекать излишнего внимания.

Школьные годы Понару прошли среди таких же сеитов. С детства она привыкла к тому, что мысли окружающих - одноклассников, учителей, родителей - всегда открыты, а ложь невозможна физически. Уже тогда она заметила: некоторые мысли неприятны, но иногда лучше знать правду, чем гадать.

В 3407 году Понару поступила в Планетарный университет высоких технологий в Центральном доминионе Деуса. Она выбрала междисциплинарную программу на стыке ксенобиологии и генной инженерии. В университете она впервые оказалась среди большого количества не-телепатов - людей, чьих мыслей она не слышала. Это было странное, почти пугающее ощущение: они говорили одно, а что думали на самом деле - оставалось загадкой. Понару быстро поняла, что её главное преимущество на Сайтерии здесь оборачивается слепотой. Она начала компенсировать это изучением поведенческой аналитики, микровыражений и психологии. К выпуску она стала лучшей на курсе по профильным дисциплинам, но так и не научилась доверять словам, за которыми не стояла ментальная связь.

После университета Понару получила распределение в научный отдел мегакорпорации «Мистекс». Её направили на Вертекс-Колонию 1 - корпоративную планету, где «правая ветвь» семьи-основателя проводила закрытые исследования по воссозданию экосистем. Там, в 3418 году, произошёл случай, который она до сих пор вспоминает с горечью. Понару заметила аномалии в расходе реактивов у одного из коллег-людей и доложила начальству, как того требовал регламент. Коллегу уволили. Позже выяснилось, что он не был злоумышленником - он воровал реагенты для лечения больной дочери, которой отказывала корпоративная страховка. Понару, привыкшая к прозрачности сеитских отношений, не учла, что у людей могут быть причины скрывать правду, не связанные с предательством. Она попросила перевода на исследовательский корабль - подальше от корпоративной бюрократии.

В 3420 году она стала главным исследователем на астрокрейсере «Горизонт» - судне «Мистекса», занимающемся поиском и классификацией экзобиологических видов. В экипаже из 220 человек нет ни одного сеита, кроме неё. Она полностью отрезана от привычного ментального фона. Эта тишина одновременно угнетает и освобождает: ей больше не нужно фильтровать чужие мысли, но она остаётся один на один со своими предположениями о том, что происходит в головах окружающих.

Как и все сеиты, Понару патологически не способна ко лжи - но в мире, где дипломатия, корпоративные сделки и даже бытовое общение строятся на полуправде, это делает её уязвимой. Она компенсирует отсутствие телепатии гипертрофированной наблюдательностью: анализирует микровыражения, модуляции голоса, паузы. Коллеги считают её холодной и подозрительной. На самом деле она просто пытается не ошибиться в людях вслепую.

Понару Нери - не холодная аристократка. Её сдержанность - защита, выработанная годами жизни среди людей, чьих мыслей она не слышит. Она боится ситуаций, где ложь необходима для спасения экипажа, потому что знает, что не сможет солгать. Она избегает близких отношений - слишком много неизвестных переменных. Но именно эта уязвимость делает её блестящим учёным: она проверяет каждую гипотезу досконально, не полагаясь на интуицию.

Иногда, в тишине своей каюты, она касается браслета из кристаллов Сайтерии - подарка матери, помогающего перераспределять избыточное псионическое напряжение. И ждёт. Быть может, однажды «Горизонт» встретит другого сеита. И её разум вновь наполнится живым эхом, которого она так долго была лишена.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Способности персонажа: псионическая телепатия (ограниченная; способна читать мысли только других сеитов), патологическая неспособность ко лжи (не способность, но важное ограничение; попытка исказить истину вызывает реальный дискомфорт в теле).

Навыки: гипертрофированная поведенческая аналитика, феноменальная память на детали, научная методология и экспертиза, долгосрочное стратегическое планирование исследований, базовые навыки выживания в космосе, криптография (для личного использования), медитация на основе кристаллов Сайтерии.

Отредактировано Понару Нери (03.05.2026 23:22)

Подпись автора

Когда тишина говорит громче слов.

+3

2

[hideprofile][html]
<style>
div.welcome-message {
position: relative;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
gap: 10px 20px;
width: 600px;
box-sizing: border-box;
padding:  25px 20px 20px;
border-radius: 15px;
background: url(https://forumstatic.ru/files/001c/88/d4/14809.webp) no-repeat top / 100%, white;
margin: 20px auto;
}

div.welcome-message::before {
content: attr(data-title);
position: absolute;
font-weight: 900;
font-size: 35px;
color: #8d8b8b;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
top: -20px;
}

div.welcome-message * {
box-sizing: border-box;
}

div.welcome-message p {
border-radius: 10px;
background-color: #d1cfcf7a;
padding: 10px!important;
font-size: 12px;
}

.wfooter {
grid-column: span 2;
text-align: center;
}

div.welcome-message wlinks {
width: 100%;
position: absolute;
    display: flex;
    justify-content: center;
bottom: -10px;
gap: 5px;
}

div.welcome-message wlinks a {
height: 23px;
background: linear-gradient(to right, rgb(189, 163, 128), rgb(251, 218, 165), rgb(201, 168, 123));
padding: 5px 15px;
font-size: 10px;
border-radius: 50px;
overflow: hidden;
}

</style>

<div class='welcome-message' data-title='ВЫ ПРИНЯТЫ!'>

<img src="https://upforme.ru/uploads/0011/93/3d/2/t474694.jpg" width="320"  height="396" />

<p align="justify">Если у вас есть сложности с выбором партнера для игры, загляните в тему <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5331&p=12#p266788">обсуждение сюжета</a>, где можно бросить клич, а если у вас уже имеются идеи, обратите внимание на  <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6640#p276275">список персонажей и занятых внешностей</a>, чтобы решить, кому можно предложить воплотить её в жизнь.</p>

<p class='wfooter'>
Первые две недели жизни вашего персонажа на форуме вам поможет влиться в игру персональный куратор: <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=2">Авалон</a></p>

<wlinks>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6385">персональная страница</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4413">Личное звание и информация под иконкой</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6559">примерочная</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5512">визитка</a>
</wlinks>

</div>[/html]

+1


Вы здесь » Любовники Смерти » XXXV век н.э. » Понару Нери


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно