https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/55589.css?v=11
Вампиры пьют кровь, чтобы выжить. Они не убивают людей обычно, но выпивая их, они забирают часть их жизненной силы
Сила мага увеличивается в совершеннолетие. Они проходят так называемое Восхождение.
У оборотней не бывает блох.
Оборотни быстрее вампиров, поэтому в ближнем бою они сильнее и победить их сложнее.
Маги, в которых течет кровь сидхе могут путешествовать между мирами с помощью отражающих поверхностей — чаще зеркал.
Маги с рождения наделены силой, которая начинает проявляться с 12-14 лет, а ведьмы и колдуны заключают сделки с демонами. Для мага обращение "ведьма" это оскорбление похуже любого другого.
В 1881 году в Тезее неугодных ссылали на остров Йух.
Столица Дюссельфолда с 2018 года Валенштайн.
Люди при сильном и длительном нестабильном психоэмоциональном напряжении могут создавать психоформы.
Колесом "Сансары" управляет Амес, он же помогает душам переродиться.
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения / эпизодическая система / 18+
10 век до н.э.:
лето 984 год до н.э.
19 век:
лето 1881 год
21 век:
осень 2029 год
Проекту

Любовники Смерти

Объявление

Добро пожаловать!
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения
18+ / эпизодическая система

Знакомство с форумом лучше всего начать с подробного f.a.q. У нас вы найдете: четыре полноценные игровые эпохи, разнообразных обитателей мира, в том числе описанных в бестиарии, и, конечно, проработанное описание самого мира.
Выложить готовую анкету можно в разделе регистрация.

ПОСТОПИСЦЫ
написано постов:
январь - 247 постов

10 век до н.э.
лето 984 год до н.э.
19 век
лето 1881 год
21 век
осень 2029 год

Любовники смерти - это...
...первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в четырех эпохах - во времена легендарных героев X века до н.э., в дышащем революцией XIX веке, и поражающем своими технологиями XXI веке и пугающем будущем...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти » Принятые анкеты » Арес Коэн - 37


Арес Коэн - 37

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

АРЕС СИЛЬВАН КОЭН

https://upforme.ru/uploads/0011/93/3d/1490/72138.gif

https://upforme.ru/uploads/0011/93/3d/1490/405579.gif

образ

дата рождения

социальный статус

раса

aaron taylor-johnson

01.02.1992.

Личный силовой оперативник Джерри Сандарс

оборотень (верослав: пума)

БИОГРАФИЯ

Арес родился в общине Салазара, стаи на окраинах Валенштайна. Его род, потомки Верослава, хранил древние шаманские пути. Духи леса были их собеседниками, сны - вратами в иные миры, а земля - живым существом, чью боль можно было почувствовать ладонями. Его учили слушать шепот корней и читать знаки в полете птиц. В шестнадцать, пройдя Инициацию Сновидения, он сошелся в схватке с духом пумы и вышел из нее победителем.
В восемнадцать Арес покинул стаю и пошел в армию Дюссельфолда. После обучения его взяли в спецподразделение, и большую часть службы он провел в огне Анарк-Каниша.
Горы Анарк-Каниша проверяли его дух. Это была война против высоты, против протестантов-партизан и против вампиров, которые составляли здесь большинство и сражались с ожесточением загнанных в угол тварей. Научился по косвенным признакам - тишине птиц, запаху на ветру, следам на камнях - понимать, где ждут засаду нелюди. Он заслужил свое имя среди сослуживцев умением предчувствовать неладное. За пятнадцать с лихом лет он заработал звание сержанта и многие военные привычки. Вернулся в 2028 году с затянувшимися шрамами и застывшим где-то в глубине взглядом. Война в Анарк-Канише не сделала его провидцем, как пророчили ему в стае.
Его племя, жившее устаревшими кодексами чести, встретило его как чужого. Когда между ним и старейшинами встала стена непонимания, старый альфа Ульрик вступился против Ареса. Их спор перерос в вызов. На ритуальной поляне, где нельзя было вмешаться, Коэн проиграл. И по обычаю, изгнание следовало за поражением. Он проиграл. И перестал быть своим.
Арес не сразу нашел себе место, покидая привычный ему район города. Сорвавшись после поражения во все тяжкие, Коэн работал разнорабочим на складах, оказываясь в местах без особого морального ориентира, приходя в себя у себя в съемной комнате или в чужой постели.
В подпольных боях не было ни славы, ни прозвищ. Сначала он просто дрался - потому что мог, потому что привык, потому что в этом была простая, животная ясность, которой не было в остальной его жизни. Он шел на бой, и добивался победы, деньги текли сквозь пальцы. А потом случился первый проигрыш. Бои перестали быть выбором и стали необходимостью. Способом платить по счетам, которые росли быстрее, чем его шансы на победу. Каждая новая схватка затягивала его глубже, превращая арену из места для выяснения сил в ловушку, где на кону стояла уже не выплата долга, а сама жизнь.
А все, потому что Коэн не читал мелкий шрифт.
В один из дней его едва не убили.
И это был план распорядителя. На Ареса много ставили, и он раз за разом закреплял за собой титул победителя. С проигрышем Коэна распорядитель выигрывал огромное количество денег, но Арес, восходящая звезда среди власть имущих, должен был сгореть в собственной славе.
Все шло как обычно - тупой обмен ударами в душном подвале с высокими потолками под одним из крупных баров окраины, ставки, крики. Арес уже не помнил, сколько раз вышел на этот ринг. Просто делал то, что умел: двигался, бил, терпел удары. Но в этот раз что-то пошло не так. Противник оказался быстрее, злее. Или сам Арес - медленнее, словно даже звериная сущность сдавалась в марш-броске.
Он пропустил серию ударов, и даже полный оборот в зверя не помог. Трансформация захлебнулась, дав лишь когти и клыки, но не спасительную силу. Противник, тоже полуоборотень, навис над ним, тяжело дыша. В его глазах Арес увидел не жестокий азарт, но чистую, неприкрытую жажду добить. Вокруг ревели, требуя финала.
Удар не состоялся. Чья-то властная рука оттянула победителя за плечо. Шум стих, сменившись гулом непонимания.
Над Аресом возникла тень хозяина подпольного клуба, а сознание, отравленное серебром, едва помнило слова:
- Тебе повезло, щенок, сегодня выжить.
Долг за Аресом был с пятью нулями. И некто покрыл его долг перед распорядителем, а право на жизнь было передано совсем другому лицу. Вампир, Джерри Сандарс, женщина, чье имя в определенных кругах произносили с опаской. Когда Арес пришел в себя достаточно, чтобы понимать окружающее, он осознал две простые вещи: он жив, и теперь он принадлежит ей. Без стаи, без прошлого, и, как казалось тогда, без какого-либо будущего, он оказался в крепких, холодных руках женщины, которая смотрела на него не как на солдата или даже на раба, а как на специфический, сложный инструмент, приобретенный для определенной работы.
Она дала ему четкие правила, ясные задачи и крышу над головой. Взамен требовала абсолютной лояльности и результатов. Это был самый честный контракт в его жизни.
Более честный, чем законы стаи, которые изгнали его за проигрыш.
Более честный, чем армия, которая использовала его, а потом выплюнула в гражданку с пустыми руками и полной головой кошмаров.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Способности персонажа: Истинный оборотень: пума.

Навыки: Боевое самбо и армейский рукопашный бой; владение огнестрельным оружием; владение холодным оружием (тактический нож, боевой топор); управление любым наземным транспортом в том числе тактическое вождение. Полевая разведка и слежка; горная и городская навигация; инстинктивная оценка угроз и чужих намерений.

+3

2

[html]
<style>
div.welcome-message {
position: relative;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
gap: 10px 20px;
width: 600px;
box-sizing: border-box;
padding:  25px 20px 20px;
border-radius: 15px;
background: url(https://forumstatic.ru/files/001c/88/d4/14809.webp) no-repeat top / 100%, white;
margin: 20px auto;
}

div.welcome-message::before {
content: attr(data-title);
position: absolute;
font-weight: 900;
font-size: 35px;
color: #8d8b8b;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
top: -20px;
}

div.welcome-message * {
box-sizing: border-box;
}

div.welcome-message p {
border-radius: 10px;
background-color: #d1cfcf7a;
padding: 10px!important;
font-size: 12px;
}

.wfooter {
grid-column: span 2;
text-align: center;
}

div.welcome-message wlinks {
width: 100%;
position: absolute;
    display: flex;
    justify-content: center;
bottom: -10px;
gap: 5px;
}

div.welcome-message wlinks a {
height: 23px;
background: linear-gradient(to right, rgb(189, 163, 128), rgb(251, 218, 165), rgb(201, 168, 123));
padding: 5px 15px;
font-size: 10px;
border-radius: 50px;
overflow: hidden;
}

</style>

<div class='welcome-message' data-title='ВЫ ПРИНЯТЫ!'>

<p>Мы рады, что теперь вы с нами! Ваш герой стал частью этого мира. Но прежде чем приступить к поиску партнера и непосредственно к игре, обратите внимание на темы, указанные ниже. Вам необходимо посетить их, чтобы закончить с официальной частью оформления.</p>

<p align="justify">Если у вас есть сложности с выбором партнера для игры, загляните в тему <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5331&p=12#p266788">обсуждение сюжета</a>, где можно бросить клич, а если у вас уже имеются идеи, обратите внимание на  <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6640#p276275">список персонажей и занятых внешностей</a>, чтобы решить, кому можно предложить воплотить её в жизнь.</p>

<p class='wfooter'>Приятной игры! Все наши администраторы ответят на любой ваш вопрос, но в первые две недели жизни вашего персонажа на форуме вам поможет влиться в игру персональный куратор: <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=2">Авалон</a></p>

<wlinks>

<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6640#p276275">персонажи и внешности</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6385#p286154">личная страница</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4413#p192406">личное звание</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6559&p=3#p286232">примерочная</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5512#p286366">визитка</a>
</wlinks>

</div>[/html]

0


Вы здесь » Любовники Смерти » Принятые анкеты » Арес Коэн - 37