Вампиры пьют кровь, чтобы выжить. Они не убивают людей обычно, но выпивая их, они забирают часть их жизненной силы
Сила мага увеличивается в совершеннолетие. Они проходят так называемое Восхождение.
У оборотней не бывает блох.
Оборотни быстрее вампиров, поэтому в ближнем бою они сильнее и победить их сложнее.
Маги, в которых течет кровь сидхе могут путешествовать между мирами с помощью отражающих поверхностей — чаще зеркал.
Маги с рождения наделены силой, которая начинает проявляться с 12-14 лет, а ведьмы и колдуны заключают сделки с демонами. Для мага обращение "ведьма" это оскорбление похуже любого другого.
В 1881 году в Тезее неугодных ссылали на остров Йух.
Столица Дюссельфолда с 2018 года Валенштайн.
Люди при сильном и длительном нестабильном психоэмоциональном напряжении могут создавать психоформы.
Колесом "Сансары" управляет Амес, он же помогает душам переродиться.
Остров Йух открыл тезейский путешественник и ученый по имени Херберт Ульбрихт Йух
Отца вампиров победил маг по имени Октай Инмарх, который был старшим сыном Фроста.
В 21 веке есть популярная социальная сеть Funtalk, которой можно пользоваться в игре.
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения / эпизодическая система / 18+
10 век до н.э.:
лето 984 год до н.э.
19 век:
лето 1881 год
21 век:
осень 2029 год
35 век:
лето 3421 год
Проекту

Любовники Смерти

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти » Сюжеты » Сюжет XXI века: первый разлом


Сюжет XXI века: первый разлом

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

[hideprofile][html]

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> Сюжет XXI века: первый разлом </span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://i.pinimg.com/1200x/a2/5d/b1/a25db1a76eeca30c51aa577d47a36d7a.jpg' />
<img src='https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/75053.gif' />
</div>
Мир, который мы знали… больше не существует.<br><br>

В 2018 году произошло событие, навсегда изменившее судьбу человечества — на центральной площади Валенштайна открылся межпространственный портал, через который в наш мир проникли изгнанники-сидхе, спасающиеся от гибели своего родного измерения. Веками хранимый секрет магического мира был вынужден выйти из тени, открыв свои тайны простым смертным. То, что считалось вымыслом, стало ужасающей реальностью.<br><br>

Паника. Недоумение. Страх.<br><br>

Первый год стал настоящим испытанием: города погрузились в хаос. Большинство людей оказалось не готово к столь радикальным переменам. Однако жизнь заставила общество адаптироваться к новой реальности — принять существование магического мира, научиться взаимодействовать с его представителями и даже использовать это соседство для улучшения жизненных условий.<br><br>

Но за фасадом умиротворения скрываются глубокие противоречия. Несмотря на видимое спокойствие, под поверхностью мирного сосуществования тлеют искры конфликтов. Они то и дело прорываются наружу в виде массовых протестов, террористических актов и масштабных катастроф.<br><br>

Однако даже тогда, в 2018 году, никто не мог предположить, что человечество и магическое сообщество столкнется с более серьезной проблемой, которая заставит многих из них объединиться.  Все началось с солнечного затмения, о котором активно говорили в новостях по телевидению и радио.<br><br>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ПРЕДВЕСНИКИ ТЬМЫ'>

20 октября 2029 года, в момент, когда луна полностью закрыла собой солнце, на небосводе появился первый разлом, из которого хлынул поток темной энергии.

Катастрофа началась на материке Арканум в маленькой деревушке Бонно. Внезапный выброс тёмной энергии стремительно распространился по окрестностям, вызывая необратимые изменения в окружающей среде. Природная катастрофа привела к ужасающим последствиям: экосистемы начали разрушаться, а живые организмы подверглись страшным мутациям. Реакция властей не заставила себя долго ждать — всего за несколько дней был введён строгий карантин.

Международная помощь была оперативно мобилизована: на место происшествия срочно прибыли эксперты со всего мира. Ситуация была классифицирована как эпидемия неизвестного происхождения, что потребовало немедленного реагирования научного сообщества.

Вскоре стало известно, что темная энергия не только разрушала физический мир, но и влияла на разум, вызывая безумие и агрессию.

Но это было только начало.

<!-------- покрашенные врезки ------------------->
<span>  Весь мир замер в ожидании, следя за развитием событий на Аркануме через экраны телевизоров и радиоэфиры. Люди с напряжением наблюдали за происходящим, но развязка всё никак не наступала.

Ситуация стремительно ухудшалась: эпидемия набирала обороты с пугающей скоростью. В отчаянных попытках сдержать распространение заразы страны материка спешно закрывали границы и прекращали авиасообщение.

Строгий карантин был установлен по всему пострадавшему региону, и казалось, что ни один человек не сможет покинуть опасную зону. Однако, несмотря на все меры безопасности и бдительность служб, одному человеку всё-таки удалось вырваться за пределы заражённой территории…
</span>

</span>
</div>
<div data-title='ПОЯВЛЕНИЕ «ЕРЕТИКОВ»'>
После катастрофы началась эпидемия, которая распространилась за пределы Арканума. Так, 5 ноября 2029 года часть города Валенштайн оказалась в карантине под магическим куполом. Симптомы инфекции, поразившей жителей, были такими же, как в поселении Бонно: на первой стадии пациент испытывал слабость, напоминающую симптомы простудного заболевания, затем, когда функции его организма прекращались, он поднимался и начинал бросаться на живых.

У всех инфицирование протекало по-разному, однако неизменно сопровождалось слуховыми, а порой и визуальными галлюцинациями. За этим, как правило, следовала стремительная лихорадка. У вампиров и оборотней зачастую также начиналось кровотечение из глаза, у людей обычно этого симптома не наблюдалось.

Через какое-то время стало известно, что причиной заболевания становились тёмные сущности. Они проникали в умы людей и через ментальное тело влияли на физическое, после чего частично или полностью захватывали его или покидали, заражая спорами тьмы. Их стали называть «еретиками».

Шепоты еретиков, словно яд, проникали в сердца, разжигая недовольство и смятение. Но светлые умы, обретя новую решимость, нашли в себе силы противостоять им.

</div>
<div data-title='МАГИЧЕСКИЙ КОРДОН ВАЛЕНШТАЙНА'>
Кварталы Валенштайна, прилегающие к больнице, куда был доставлен нулевой пациент, были моментально оцеплены плотным кордоном. Над зоной бедствия возвели магический купол — непроницаемый барьер, который не позволял ни заражённым проникнуть наружу, ни умеющим путешествовать между мирами существам выбраться из смертельной ловушки. Площадь, которая была закрыта кордоном, оказалась весьма внушительной.

Трагедия разыгралась в районе Брайана, граничащем с Джернинксом. Несколько улиц обоих районов оказались в ловушке. Люди, отправившиеся утром на работу, оказались заперты внутри опасной зоны. Те, кто планировал вернуться домой вечером, были вынуждены искать убежище в других районах города.

Властям предстояло решить, что делать дальше. Уже на следующий день внутри кордона появились группировки, которые начали устраивать налеты на магазины и занимать критически важные позиции. Среди таких групп, как оказалось, были и представители «черных альбатросов», крайне негативно настроенных по отношению к представителям магического сообщества.

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<img src='https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/32872.jpg' />

<span> 
Нулевым пациентом оказался дюссельфолдский военный Прескотт Корбин, покинувший Бонно в начале ноября. При мистере Корбине были обнаружены странные артефакты, происхождение которых до сих пор остаётся загадкой. Среди них — небольшой металлический цилиндр, реагирующий на магические импульсы.

Причина, по которой он оказался в Валенштайне неизвестна. По официальной версии, Корбин был направлен для участия в секретной военной миссии, связанной с исследованием аномалий в районе Бонно. Источники, близкие к правительственным кругам, утверждают, что его задание было связано с изъятию опасных артефактов из зоны заражения. В больницу Валенштайна он попал 5 ноября 2029 года.

</span>
<img src='https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/29645.jpg' />
</div>


</div>

</section>[/html]

+8

2

[hideprofile][html]

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> Устройство мира XXI века: все, что нужно знать </span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://i.pinimg.com/1200x/a2/5d/b1/a25db1a76eeca30c51aa577d47a36d7a.jpg' />

</div>
Центральная идея повествования базируется на возникновении всеобщей угрозы, способной как объединить людей и магическое сообщество перед лицом опасности, так и усугубить существующее между ними противостояние.

Трагические события 20 октября 2029 года оказали колоссальное влияние на судьбу всего мира, но жизнь не остановилась. Городские службы продолжали функционировать в штатном режиме, а проблемы, существовавшие до катастрофы, по-прежнему требовали решения.
<br><br>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ПЕРЕМЕНЫ ПОСЛЕ 2018 ГОДА'>

Быт обычных людей изменился ещё в 2018 году. Социальные институты, которые казались незыблемыми столпами общества, начали трещать по швам под давлением магической реальности. Но вместо полного краха системы, они стали постепенно трансформироваться.

Переломным стал 2019 год, ознаменованный созданием первого специализированного подразделения полиции – подразделения по расследованию магических преступлений. Отныне преступления, связанные с магией, расследовали специально обученные сотрудники.

Перемены затронули и медицинскую сферу. Целительские способности магов стали активно интегрировать в систему здравоохранения. Появились первые смешанные отделения, где традиционные врачи работали бок о бок с магическими целителями.

Строгие критерии отбора существенно ограничивали число магов, получавших официальное разрешение на применение своих способностей. Те же, кто не соответствовал установленным параметрам, но продолжал трудиться в сфере здравоохранения, обязаны были использовать специальные сдерживающие браслеты.

Особую ценность представляли маги, способные влиять на сознание и лечить с помощью сверхъестественных сил. Их навыки начали использовать не только в медицине, но и в психологии, социальной работе, даже в образовательных учреждениях.

Для снижения напряженности населения, представители вампирского сообщества, занимавшие должности в системе здравоохранения, были вынуждены оставить свои посты. Тем из них, кто хотел продолжить работать по специальности, пришлось искать работу в частных учреждениях.

Бизнес-структуры также адаптировались к новым условиям, открывая специализированные магазины магических товаров, создавая службы доставки для особых грузов и разрабатывая новые форматы услуг, учитывающие особенности магического сообщества.

В сфере <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4966">образования</a> также произошли изменения. Появилось разделение на: общеобразовательные межфракционные школы, общеобразовательные однофракциональные школы и школы для сверхъестественных существ.

</span>

</div>
<div data-title='МЕЖФРАКЦИОННЫЕ ВЗАИМООТНОШЕНИЯ'>
Внешнее спокойствие между двумя мирами обманчиво: под поверхностью мирного сосуществования бурлят противоречия, выливаясь в протесты, теракты и масштабные катастрофы.

Межфракционная рознь, которая до сих пор отравляет атмосферу общества, на время затмила другие проблемы. Казалось, что вопросы беженцев и миграции временно утратили свою остроту.

Шокирующие цифры официальной статистики потрясли общественность. Согласно данным генерального штаба Дюссельфолда, к 2020 году последствия несанкционированных массовых акций привели к катастрофическим результатам.

Масштаб трагедии поражал воображение: более миллиона человек стали жертвами беспорядков. Городское пространство претерпело значительные изменения — было уничтожено 130 исторических памятников, а карта города изменилась благодаря переименованию 28 улиц.

Эти трагические события послужили мощным катализатором для разработки новых законов. Власти инициировали целый комплекс законодательных мер, призванных урегулировать отношения между различными общественными группами и предотвратить подобные конфликты в будущем.

Правительственные органы были вынуждены принять срочные меры для нормализации ситуации и создания эффективной системы контроля над межфракционными взаимодействиями в обществе.

Однако не все относились к магическому сообществу с предубеждением. Напротив, нашлись те, кто открыто приветствовал межфракционное разнообразие и даже стремился стать частью необычного мира.

Особенно ярко это проявилось в первые недели после раскрытия тайн магического сообщества. У здания конвента власти ежедневно собирались огромные толпы людей, мечтающих обрести бессмертие через инициацию.

Массовая истерия достигла таких масштабов, что властям пришлось принять срочные меры. На центральных телеканалах начали выходить специальные программы с участием экспертов, которые подробно разъясняли все аспекты превращения в вампира, в том числе поясняли, что оно может закончиться страшной некрофагией.

Со временем многочисленные выступления специалистов помогли частично развеять романтические иллюзии о вечной жизни. Людям стали известны все тонкости и опасности процесса обращения, что значительно снизило количество желающих пройти инициацию.

Впрочем, избежать вампирского кризиса в 2025 году это не помогло. Люди, которые проходили инициацию обращались в страшных тварей, которых затем уничтожали. Уничтожение некрофагов возложили на <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5015#p232900">S.H.A.T.E.R.</a>

Постепенно ажиотаж спал, и общество начало более трезво оценивать перспективы взаимодействия с магическими существами, понимая, что за каждой сверхъестественной силой скрывается своя цена.

<span>Уже в первый год после раскрытия магического мира появилась радикальная группировка, разжигающая ненависть к инаковым существам. Её члены использовали провокационные лозунги, призывающие к насилию и изгнанию всех, кто обладал сверхъестественными способностями.

<img src='https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/84987.jpg' />

</span>
Среди самых громких призывов были шокирующие слоганы: «Смерть всем нелюдям» и «Сослать всех на остров Йух». Эта группировка получила зловещее название «Чёрные альбатросы».

Деятельность организации быстро приобрела экстремистский характер. Её лидеры открыто пропагандировали ненависть и насилие против представителей магического сообщества, что привело к серии кровавых инцидентов по всему миру.

К 2023 году международное сообщество не могло больше игнорировать угрозу, исходящую от этой группировки. Практически все государства признали «Чёрных альбатросов» террористической организацией, а её участники были объявлены в международный розыск.

Особую известность получил лидер группировки Питер Локвуд, который открыто провозгласил войну всем, в чьих жилах течёт магия вместо обычной крови. Его манифесты и призывы к насилию стали катализатором для принятия жёстких мер против организации на международном уровне.

Радикальная идеология группировки представляла серьёзную угрозу мирному сосуществованию людей и магических существ, что заставило мировое сообщество объединить усилия в борьбе с этой опасностью.

Сложность ситуации заключается в необходимости найти баланс интересов всех сторон, сохраняя при этом стабильность и безопасность в обществе. Это непростая задача, требующая комплексного подхода и готовности к компромиссам.

Споры в залах заседаний, пикеты на улицах города «за» и «против» межфракционного союза, образование новых субкультур, переосмысление старых ценностей и традиций – все это стало частью новой эпохи.

<span> 
Поиски артефактов, попытки заглянуть в прошлое и изменить будущее, борьба за идеалы, изучение новых миров и связанные с этим невероятные открытия – вот, что ждет героев, решивших погрузиться в эстетику магического мира XXI века.

   Те из них, кого не сильно интересует магическая составляющая этого мира, живут также, как обычные люди в нашей реальности. Они трудятся, влюбляются, женятся, растят детей, мечтают о будущем, и зачастую их мало интересуют чужие проблемы, пока эти проблемы не постучат в их собственные дома.

</span>

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>
<div> <span> Исследования междумирья

Появление представителей из другого мира стало прямым доказательством того, что многомировая интерпретация квантовой механики это не выдумка.  Помимо изучения космического пространства появилась возможность осваивать и иные <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5206#p275162">измерения.</a>

  Все изменения в мире происходят на фоне информационной войны, появления временных дыр и связанных с ними парадоксов, а также истончения стены Эвелона, защищающей этот мир от пагубного влияния темной стороны невидимого мира.

</span>

<img src='https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/99962.jpg' />

<span> Слово о религии

В современном мире существует огромное количество религиозных и духовных течений — более 5 тысяч. Каждое из них предлагает свой взгляд на устройство мироздания и смысл человеческого существования. Однако подлинная история происхождения мира остаётся загадкой, скрытой за завесой мифов и легенд.

Основные мировые религии XXI века включают три крупнейших направления: абсолютизм, эвелонизм и сифризм. Эти течения, несмотря на свою древность, продолжают развиваться и адаптироваться к современным реалиям.

Абсолютизм представляет собой дуалистическую систему, где добро и зло существуют как равноправные силы. В этой концепции ключевую роль играют два божества: Эвелон (воплощение света) и Дагон (символ тёмных сил). Они создают необходимый баланс, без которого невозможно развитие мира.

Эвелонизм фокусируется на фигуре Эвелона как защитника человечества. В этой религии особое значение имеет легенда о Стене, созданной богом для защиты людей от тёмных сил. Интересно, что внутри эвелонизма существуют разные течения, по-разному трактующие отношения между божествами.

Сифризм — одна из древнейших монотеистических религий, основанная на поклонении единому богу Уахэд. Её название происходит от слова «сифр», что означает «путь» или «дорога», символизируя духовное развитие.

В современном мире религиозные представления продолжают эволюционировать. Древние божества трансформируются, адаптируясь к новым условиям. Появились новые формы поклонения, где традиционные верования переплетаются с современными технологиями и научными открытиями.

Интересно, что в XXI веке наблюдается тенденция к синкретизму — смешению различных религиозных традиций. Люди всё чаще выбирают индивидуальный путь духовного развития, комбинируя элементы разных учений.

</span>
<img src='https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/93610.jpg' />
<span> Обращение к читателю

Неизвестно, каким станет мир через полгода или год. Будущее окутано завесой тайны, и никто не может с уверенностью предсказать, какие перемены ждут человечество впереди.

Каждый человек обладает потенциалом изменить существующий порядок вещей. Возможно, именно ваша судьба — стать той силой, которая переломит ход истории.

Вы можете оказаться тем героем, чьи действия вдохновят миллионы, или тем антигероем, чьи поступки перевернут мир с ног на голову. В ваших руках — возможность повлиять на баланс сил и заставить чашу весов склониться в ту или иную сторону.

</span>

</div>

</section>[/html]

+4

3

[html]

<style>
/* для ценителей: можно изменить цвет фона названий эпизодов и цвет полоски, разделяющей дату и описание эпизодов */
:root {
--line-color: #4d6a78;
}
</style>

<section class='lod-chron'  data-title='chronology'>
<userhead>

<!----- текущую аватарку скрипт возьмёт сам -------------------->
<div class='chron-av'></div>

<!----- название -------------------->
<span> События в хронологическом порядке </span>

</userhead>

<!----- фон шапки хронологии -------------------->
<img src='https://forumstatic.ru/files/001c/80/b1/82421.jpg' class='chron-bg' />

<section class='chron-wrapper'>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate> 23 марта, 1999 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Создание S.H.A.T.E.R</a>

<!----- описание  -------------------->

В 1999 году правительством Дюсельфолда, Ляфира и Тезеи, при финансовом содействие со стороны таких промышленных гигантов, как <a href='https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6470#p269880'>«Mysterium»</a>, <a href='https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6470#p269881'>«Андройд»</a> и  <a href='https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6470#p269882'>«Logan corporation»</a>, была учреждена программа <a href='https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5015#p232900'>S.H.A.T.E.R</a> (Shielding and Assaulting Tactical Elite Recon). Основной задачей шатра стала борьба с терроризмом и обеспечением дополнительной обороны этих стран. В том же году была подписана триединая коалиция, которая обеспечивала мир между ними, а также союзную помощь, в случае враждебного нападения со стороны других государств. <br><br>
Находясь на обеспечение S.H.A.T.E.R имеет все необходимое для выполнения своего назначения. К 2004 году, он начинает функционировать, как отдельный орган, организация при совете директоров, которыми являются главы вышеупомянутых корпораций и представители государственных служб, среди которых стоит упомянуть ФБРД и палату при президенте.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate> июль, 2006 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Эпидемия кровавого пота</a>

<!----- описание  -------------------->
В июле 2006 года на Аркануме началась лихорадка кровавого пота, заразная как для людей, так и для сверхъестественных существ. Из рассекреченных материалов уже в 2024 году стало известно, что лихорадка кровавого пота блокировала способности сверхъестественных существа, в том числе и способности к быстрой регенерации. Вампиры, оборотни и маги истекали кровью и умирали в среднем в течении 2-3 недель после заражения.<br><br>

Долгое время ученые не могли найти лекарство. Выживаемость была определена неизвестными факторами. Причина, по которой одни умирали, а другие выживали так и осталось до конца не понятной. Ученые построили несколько теорий на этот счёт, но каждая из них подвергалась критике.<br><br>

В тоже самое время наблюдалась повышенная призрачная активность. Позже в одном из телевизионных шоу официальный представитель "пилигриммов астрала" сказал, что мертвые в ту пору как будто бы не могли попасть в другой мир без посторонней помощи, а потому скитались по городам и проселочным дорогам до тех пор, пока не находили кто-то кто помогал им перейти из одного мира в другой. Это стало одной из причин появления большого количества темных, оскверненных духов.<br><br>

В отчаянной попытке попробовать объяснить происходящее и словить хайпа телеведущие разных программ и их гости строили предположения, что всему виной, так называемые, казни Эмира. Эмир – провидец, живший в X тысячелетии до н.э. предсказавший конец света. Самое страшное его пророчество касалось двенадцати казней, которые обрушатся на головы людей перед пришествием конца. К сожалению, многие из его трудов так и не были поняты до конца, а часть и вовсе пропала, так и не став достоянием общественности.<br><br>

Примерно в тоже самое время в разных частях мира появились странные люди. Их одежда, манера поведения и многое другое, вызывало у прохожих множество вопросов, и вскоре ими заинтересовались представители Мистицизма и других ведомств. Оказалось, что эти люди были случайными "путешественниками во времени", которые не понимали, как они оказались в 2006 году...

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>07 июль, 2006 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Карантин из-за эпидемии кровавого пота в г. Валенштайн</a>

<!----- описание  -------------------->
7 июля 2006 года стало ясно, что лихорадка кровавого пота в мутированном состоянии добралась и до Дюссельфолда. В первую городскую больницу Валенштайна был доставлен, так называемый, нулевой пациент, у которого обнаружились все признаки этого заболевания.<br><br>

Нулевой пациент умер спустя двое суток. Чтобы предотвратить эпидемию, городские власти приняли решение закрыть на карантин центральные районы города — часть Брайан и часть Джернинкса, где был обнаружен очаг возникновения смертоносного заболевания.<br><br>

Уже 10-ого июля 2006 года был воздвигнут заградительный кордон. В это же время врачи, чиновники всех уровней и федеральные спецслужбы отчаянно принялись искать средства борьбы с инфекцией. Ситуация оказалась настолько сложной, что 11-ого июля 2006 года к этому по специальной программе подключились и специальные службы магического общества.<br><br>

Не только люди, но и все сверхъестественные существа оказались под угрозой. На зараженные районы было наложено энергетическое поле не позволяющее никому из тех, кто находился на карантине пройти (и выйти в том числе) минуя заградительные конструкции.<br><br>

В Валенштайне был официально объявлен карантин. Люди и сверхъестественные существа находившиеся в карантине не могли поехать к себе домой и были вынуждены действовать в соответствии с инструкциями, которые давали власти.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>1 сентября, 2006 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Первые летающие автомобили</a>

<!----- описание  -------------------->
В 2006 году тезейской компанией "Сириус Мото" была представлена модель Сириус 2000 — модель летающего автомобиля, которая вскоре вошла в обиход. Только спустя 3 года после выпуска Сириус 2000 открылись первые авиавтолинии. До этого времени владельцы данной марки автомобиля левитировали наравне с другими автомобилистами.<br><br>

Согласно правилам дорожного движения в режиме "левитация" автомобилем можно управлять только в черте города и на авиавтолиниях (трассах). В тех частях города, где они отсутствуют, или за пределами города, где их нет, автомобилисты обязаны перейти в режим обычной езды.<br>

За нарушение в управлении такого рода транспортом грозит не только штраф, но и лишение прав на срок от года до трех лет.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>28 апреля, 2008 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Проект «Эдита» - вечная жизнь для избранных</a>

<!----- описание  -------------------->
28 апреля 2008 года прошла официальная закрытая презентация проекта «Эдита». Прошла в Дюссельфолдском офисе конгломерата «Мистериум».<br><br>

Одноименный препарат «Эдита» был разработан фармацевтическим конгломератом «Мистериум» и в народе получил название эликсира вечной молодости. Был протестирован и пущен в оборот в конце декабря 2005 года для узкого круга людей. Не имеет аналогов, имеет привыкание.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>февраль, 2011 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Первые синтетические морфы</a>

<!----- описание  -------------------->
В 2011 году появились первые <a href='https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=95#p232864'>синтетические морфы</a>  модели А12-1 Со временем модели, которые усовершенствовались инженерами корпорации «Андройд» начали превосходить людей, как в интеллектуальном смысле, так и в физическом. Тогда же вскрылись первые серьезные проблемы с партией синтетических морфов модели А124-81.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>июль, 2018 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Появление сидхе на площади Мира</a>

<!----- описание  -------------------->
Историческое событие произошло на площади Мира в Валенштайне — появление первых представителей расы сидхе через магический портал. Первоначальная регистрация зафиксировала 81 существо, однако численность прибывающих продолжала расти с каждым днём.<br><br>

Ситуация усложнилась тем, что порталы начали открываться в самых неожиданных местах, что привело к неконтролируемому притоку сверхъестественных существ.<br><br>

14 июля 2018 года стало поворотной датой — существование магических существ было официально признано и обнародовано.<br><br>

Важнейшим политическим решением стало принятие 19 сентября 2018 года поправок к Конституции. Был утверждён основополагающий документ — закон «Единства», который установил правовые нормы взаимодействия между всеми фракциями общества, определив новый формат сосуществования разных видов существ.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>ноябрь, 2018 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Возникновение оппозиции «Черные альбатросы» </a>

<!----- описание  -------------------->
Формирование оппозиции под названием «Черные альбатросы». Представители оппозиции выступают против мирного сосуществования бок о бок со сверхъестественными существами и предлагают изолировать их от общества. Наиболее гуманным предложением поступившим со стороны его лидера Питера Локвуда было формирование гетто для фракционных меньшинств. Однако одобрения от международного сообщества его инициатива не получила. Впрочем, в отдельных частях Лациума и нашли свою поддержку и практическое применение. Уже к 2023 году «Черные альбатросы» были признаны рядом стран международной террористической организацией.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>21 января, 2019 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Искусственная кровь для вампиров</a>

<!----- описание  -------------------->
21 января 2019 года была представлена "искусственная кровь" для питания вампиров. Создание искусственной крови для насыщения вампиров было изобретением группы компании STADA. В 70% случаев она не дает должного насыщения и подходит только в качестве временной замены настоящей крови.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>август, 2019 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Создание первого полицейского подразделения по борьбе с магической преступностью </a>

<!----- описание  -------------------->
В 2019 году произошло важное событие в системе правопорядка — было создано первое специализированное подразделение полиции для расследования магических преступлений. Это ознаменовало новый этап в развитии правоохранительных органов: теперь преступления, связанные с применением магии, стали расследовать специально обученные сотрудники. Было сформировано Управление магической криминалистики (УМК) — первое в истории отдельное подразделение полиции такого профиля. Появление этого ведомства положило начало новой категории правоохранительной деятельности и стартовало процесс профессиональной подготовки детективов, способных эффективно работать с магическими правонарушениями.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>ноябрь, 2019 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'>Введение лицензирования представителей магического сообщества, работающих в сфере здравоохранения</a>

<!----- описание  -------------------->
Введение системы лицензирования для представителей магического сообщества в сфере здравоохранения стало важным этапом в развитии медицинского законодательства. Новая нормативная база установила строгий порядок контроля за деятельностью практикующих магов-целителей. Для получения права на ведение лечебной деятельности магическим специалистам необходимо пройти комплексную проверку, включающую подтверждение профессиональной квалификации, демонстрацию владения магическими навыками в медицинских целях и предоставление доказательств безопасности применяемых методик.
<br><br>
Все лицензированные специалисты обязаны регистрировать форму ведения деятельности, соблюдать этические нормы, вести документацию о проведенных процедурах и регулярно проходить переаттестацию. Важным требованием стало обязательное страхование профессиональной ответственности. Особое внимание уделяется соответствию магических практик современным медицинским стандартам.
<br><br>
Использовать магические способности специалист мог только после получения согласия. Не получившие лицензию специалисты должны носить сдерживающие магические способности браслеты.

</chdesc></chevent>
<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>20 августа, 2020 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Сидхе кризис</a>

<!----- описание  -------------------->
В 2020 году, когда проблема перенаселения достигла критического уровня. Власти столкнулись с необходимостью принятия жёстких мер по регулированию численности населения.<br><br>

Особое внимание было уделено представителям сидхе, не прошедшим обязательную процедуру регистрации. Было принято стратегическое решение о принудительной депортации этих существ за пределы нашего мира.<br><br>

Поворотным моментом стало 23 ноября 2020 года, когда началась масштабная операция по выдворению. Этот день ознаменовал начало серьёзного кризиса, вошедшего в историю под названием «Сидхе кризис».<br><br>
Последствия этого решения оказались глубокими и многогранными, затронув не только самих сидхе, но и всю систему межфракционного взаимодействия в обществе. Кризис выявил множество проблем, связанных с интеграцией различных магических рас в человеческое общество.<br><br>
Шокирующие цифры официальной статистики потрясли общественность. Согласно данным генерального штаба Дюссельфолда, к 2020 году последствия несанкционированных массовых акций привели к катастрофическим результатам.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>август, 2023 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Научные разработки в области техномагии</a>

<!----- описание  -------------------->
В августе 2023 года на рынке появилась новая корпорации под названием «Магос», занимающейся научными разработками в области техномагии. Генеральный директор корпорации «Магос» Уильям Скотт в одном из своих интервью обещал, что вскоре в каждом доме появятся умные часы на основе магии, очки, позволяющие видеть призраков и многое другое. К слову, ходят слухи, что корпорация уже изготовила партию особенных очков по государственному заказу.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>1 октября, 2023 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Смертная казнь за нарушение закона Единства</a>

<!----- описание  -------------------->
В Дюссельфолде, Тезее, Лиаване и ряде других стран, расположенных на других материках, была введена смертная казнь за нарушение закона «Единства».

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>декабрь, 2024 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Проект Биоморфы</a>

<!----- описание  -------------------->
В конце 2024 года корпорация «Андройд» начала запуск проекта «Смерти нет». Суть проекта в новой разработке биоморфов, которые вполне возможно станут объективной реальностью уже к концу 2025-ого года. Проект разрабатывается под грифом «секретно» с согласия и при поддержке государства.

</chdesc></chevent>
<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>28 октября, 2025 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Новое появление сидхе</a>

<!----- описание  -------------------->
В Моунтоне снова открылся портал. Из портала вышли агрессивно настроенные сидхе, которые назвали себя адептами Миримона и предвестниками Тьмы. Властям удалось усмирить их. В одной из тайных лабораторий Арахна, куда привезли тела погибших иномирцев и тех, кого удалось схватить, стало известно страшное...

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>10 января, 2026 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Редкое астрономическое явление</a>

<!----- описание  -------------------->
10 января 2026 года на ночном небе взошла голубая луна. Астрономы связывают данное явление со смещением Тезариуса в сторону, благодаря чему произошло смещение света, исходящего от солнца в сторону прячущейся за ним луны.<br><br>

Астрологи уверены, что данное явление принесет какие-то важные изменения в жизни людей, особенно учитывая, что данное событие произошло почти сразу после наступления нового года.

</chdesc></chevent>

<!------------------- ЭПИЗОД ---------------------------------------------------------------------->
<!------ 01 - в процессе / 02 - завершён / 03 - заморожен ---------------->
<chevent class='stat_01'>
<chdate>20 октября, 2029 год</chdate>

<!----- ссылка на эпизод и его название  -------------------->
<chdesc><a href='#'> Брешь в небосводе</a>

<!----- описание  -------------------->
В момент, когда луна полностью закрыла собой солнце, на небосводе появился первый разлом, из которого хлынул поток темной энергии.<br><br>

Катастрофа началась на материке Арканум в маленькой деревушке Бонно. Внезапный выброс тёмной энергии стремительно распространился по окрестностям, вызывая необратимые изменения в окружающей среде. Природная катастрофа привела к ужасающим последствиям: экосистемы начали разрушаться, а живые организмы подверглись страшным мутациям. Реакция властей не заставила себя долго ждать — всего за несколько дней был введён строгий карантин.<br><br>

Международная помощь была оперативно мобилизована: на место происшествия срочно прибыли эксперты со всего мира. Ситуация была классифицирована как эпидемия неизвестного происхождения, что потребовало немедленного реагирования научного сообщества.<br><br>

Вскоре стало известно, что темная энергия не только разрушала физический мир, но и влияла на разум, вызывая безумие и агрессию у существ, которые имели темную природу. Таких, например, как вампиры и некоторые оборотни. Люди, мысли которых пропитаны темными мыслями также оказались уязвимы к темной силе.

</chdesc></chevent>
</section>[/html][hideprofile]

+3

4

[hideprofile][html]

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> Основное место действия </span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://i.pinimg.com/1200x/a2/5d/b1/a25db1a76eeca30c51aa577d47a36d7a.jpg' />

</div>
У нас открытая игровая зона. Каждый герой может побывать в любом из уголков мира, а в некоторых исключительных случаях даже познакомиться с другими мирами большой авторской мультивселенной. Однако основные сюжетные события происходят в  городах Дюссельфолда. <br><br>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ОБИТАТЕЛИ МИРА'>
Игровая вселенная проекта многогранна и населена разными живыми существами. В этой вселенной есть множество миров, но мир, в котором происходят все основные события игры, имеет строгие ограничения по игровым расам.

Расы в рамках игрового мира это не просто исторически сложившиеся группы, объединённые общностью происхождения и общностью наследственных физических признаков, а целые отдельные виды существ, которые развивались параллельно друг другу.

Обитатели мира - <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6364">люди</a>, <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6366">маги</a>, <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6375">вампиры</a>, <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6368">оборотни</a>, <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6376">сидхе</a>, <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6308">другие существа.</a>

Выбор расы определяет не только внешний вид персонажа, но и его стартовые характеристики, доступные умения и даже сюжетные линии, с которыми он может столкнуться в разных временных отрезках.

Ограничения по расам  введены для поддержания баланса и соответствия лору вселенной. Каждая раса занимает свою экологическую нишу.
</span>

</div>
<div data-title='ИГРОВОЙ МИР'>

Планета - Деус

Спутники - Параселена, Дайрус, Тезариус и более 8000 искусственных спутников.

Количество материков - 5 крупных материков: Лациум, Арканум, Либера, Камагуэй, Ледо.

  Материковая часть омывается четырьмя океанами: Серединным, Фригусом, Прокулом и Северин.
</div>
<div data-title='ОСНОВНАЯ ЛОКАЦИЯ'>
город Валенштайн

Валенштайн – столица Дюссельфолда. Общее число жителей – 2719 млн. человек. Город поделен на 3 части: новый город, старый город и о. Парадиз.

Новый город состоит из 5 районов – Брайан, Вистейл, Стоунлив, Джернинкс, Рочистер. Старый город состоит из – главной площади, спального района, прибрежной зоны, рыночной площади, заброшенного квартала. Остров Парадиз соединен с материковой частью мостом «Великан». Считается самым дорогим и элитным районом Валенштайна, где проживают звезды и пр. уважаемые люди.

Высшие учебные заведения – исторический университет Валенштайна, Стоунливский университет искусств, технический университет Дж. Макмехана.

город Смоук

Смоук – небольшой городок в Смоукском округе. Общее число жителей – 2 540 человек. Смоукский округ считается одним из самых озелененных и является основным источником древесины во всей стране.

Смоук разделен на  две части притоком реки Бимарш. Местные называют этот приток «Widow's cry», что в переводе означает «Плач вдовы». Существует как минимум две легенды, в которых говорится почему приток получил такое название.

Уютное местечко, куда пока ещё не добрался высокий технологический прогресс. За безопасность и охрану общественного порядка отвечает департамент шерифа. Мэром избран Гедеон Джулиан Джованни.

Подробнее можно прочитать в теме <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6492">Дюссельфолд и его города.</a>

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>
<img src='https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/20845.jpg' />
<img src='https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/49208.jpg' />
</div>

</section>[/html]

+3

5

[html]<div class="adaptivny-slayder">
  <input type="radio" name="kadoves" id="slaid24" checked>
  <input type="radio" name="kadoves" id="slaid25">
  <input type="radio" name="kadoves" id="slaid26">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid27">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid28">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid6">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid7">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid8">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid9">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid10">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid11">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid12">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid13">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid14">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid15">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid16">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid17">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid18">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid19">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid20">
   <input type="radio" name="kadoves" id="slaid21">
<input type="radio" name="kadoves" id="slaid22">
<input type="radio" name="kadoves" id="slaid23">
  <input type="radio" name="kadoves" id="slaid29">
 <input type="radio" name="kadoves" id="slaid30">
  <div class="kadoves">
  <label for="slaid24"></label>
  <label for="slaid25"></label>
  <label for="slaid26"></label>
 <label for="slaid27"></label>
 <label for="slaid28"></label>
 <label for="slaid6"></label>
 <label for="slaid7"></label>
 <label for="slaid8"></label>
 <label for="slaid9"></label>
 <label for="slaid10"></label>
 <label for="slaid11"></label>
 <label for="slaid12"></label>
 <label for="slaid13"></label>
 <label for="slaid14"></label>
 <label for="slaid15"></label>
 <label for="slaid16"></label>
 <label for="slaid17"></label>
 <label for="slaid18"></label>
 <label for="slaid19"></label>
 <label for="slaid20"></label>
 <label for="slaid21"></label>
 <label for="slaid22"></label>
 <label for="slaid23"></label>
<label for="slaid29"></label>
<label for="slaid30"></label>
  </div>
   
  <div class="adaptivny-slayder-lasekun">
  <div class="abusteku-deagulus">
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/56088.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/47288.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/78666.jpg"/>
 <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/84888.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/90874.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/46901.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/37925.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/83933.jpg"/>
<img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/20472.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/57022.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/94040.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/32484.jpg"/>
 <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/39797.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/49432.jpg"/>
 <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/25751.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/96977.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/79021.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/72087.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/92907.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/42615.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/13256.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/81653.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/34498.jpg"/>
  <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/39273.jpg"/>
   <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/61309.jpg"/>
</div>
  </div>
</div>

<style>

.adaptivny-slayder {
  position: relative;
  max-width: 680px;
  margin: 50px auto;
  box-shadow: 0 10px 20px -5px rgba(0, 0, 0, 0.75);
}

.adaptivny-slayder input[name="kadoves"] {
  display: none;
}

.kadoves {
  position: absolute;
  left: 0;
  bottom: -40px;
  text-align: center;
  width: 100%;
}

.kadoves label {
  display: inline-block;
  width: 8px;
  height: 8px;
  cursor: pointer;
  margin: 0 3px;
  box-shadow: 0 0 2px 0 rgba(0, 0, 0, .8);
  border-radius: 50%;
  border: 5px solid #2f363c;
  background-color: #738290;
}

#slaid24:checked~.kadoves label[for="slaid24"] {
  background-color: white;
}

#slaid25:checked~.kadoves label[for="slaid25"] {
  background-color: white;
}

#slaid26:checked~.kadoves label[for="slaid26"] {
  background-color: white;
}
#slaid27:checked~.kadoves label[for="slaid27"] {
  background-color: white;
}
#slaid28:checked~.kadoves label[for="slaid28"] {
  background-color: white;
}

#slaid6:checked~.kadoves label[for="slaid6"] {
  background-color: white;
}
#slaid7:checked~.kadoves label[for="slaid7"] {
  background-color: white;
}
#slaid8:checked~.kadoves label[for="slaid8"] {
  background-color: white;
}
#slaid9:checked~.kadoves label[for="slaid9"] {
  background-color: white;
}
#slaid10:checked~.kadoves label[for="slaid10"] {
  background-color: white;
}

#slaid11:checked~.kadoves label[for="slaid11"] {
  background-color: white;
}
#slaid12:checked~.kadoves label[for="slaid12"] {
  background-color: white;
}
#slaid13:checked~.kadoves label[for="slaid13"] {
  background-color: white;
}
#slaid14:checked~.kadoves label[for="slaid14"] {
  background-color: white;
}
#slaid15:checked~.kadoves label[for="slaid15"] {
  background-color: white;
}

#slaid16:checked~.kadoves label[for="slaid16"] {
  background-color: white;
}
#slaid17:checked~.kadoves label[for="slaid17"] {
  background-color: white;
}
#slaid18:checked~.kadoves label[for="slaid18"] {
  background-color: white;
}
#slaid19:checked~.kadoves label[for="slaid19"] {
  background-color: white;
}
#slaid20:checked~.kadoves label[for="slaid20"] {
  background-color: white;
}
#slaid21:checked~.kadoves label[for="slaid21"] {
  background-color: white;
}

#slaid22:checked~.kadoves label[for="slaid22"] {
  background-color: white;
}
#slaid23:checked~.kadoves label[for="slaid23"] {
  background-color: white;
}

#slaid29:checked~.kadoves label[for="slaid29"] {
  background-color: white;
}

#slaid30:checked~.kadoves label[for="slaid30"] {
  background-color: white;
}

.adaptivny-slayder-lasekun {
  overflow: hidden;
   
}

.abusteku-deagulus {
  display: flex;
  width: 100%;
  transition: all 0.5s;
}

.abusteku-deagulus img {
  width: 100%;
  flex-shrink:0;
}

#slaid24:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translate(0);
}

#slaid25:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-100%);
}

#slaid26:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-200%);
}
#slaid27:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-300%);
}

#slaid28:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-400%);
}

#slaid6:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-500%);
}

#slaid7:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-600%);
}

#slaid8:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-700%);
}

#slaid9:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-800%);
}

#slaid10:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-900%);
}

#slaid11:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1000%);
}

#slaid12:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1100%);
}

#slaid13:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1200%);
}

#slaid14:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1300%);
}

#slaid15:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1400%);
}

#slaid16:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1500%);
}

#slaid17:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1600%);
}

#slaid18:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1700%);
}

#slaid19:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1800%);
}

#slaid20:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-1900%);
}

#slaid21:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-2000%);
}
#slaid22:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-2100%);
}

#slaid23:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-2200%);
}

#slaid29:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-2300%);
}

#slaid30:checked~.adaptivny-slayder-lasekun .abusteku-deagulus {
  transform: translateX(-2400%);
}

</style>[/html]

[hideprofile]

+5

6

[hideprofile][html]

<style>

/* ОФОРМЛЕНИЕ ЛОРА*/

.lore-disp {
    --lore-bg: rgb(239 237 235);
    --lore-block-bg: rgb(218 218 217);
    --lore-innerblock-bg: #e9e5e5;

display: grid;
position: relative;
width: 100%;
height: auto;
min-height: 500px;
grid-template-columns: 1fr 350px;
gap: 20px;
background: var(--lore-bg);
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
border-radius: 20px;
}

.second .lore-disp {
    --lore-innerblock-bg: linear-gradient(45deg, rgb(var(--accent-secondary), .1), rgba(105, 19, 19, .2));

}

.lore-disp * {
box-sizing: border-box;
}

.lore-disp:not(:has(.lore-right)) .lore-left {
grid-column: span 2;
border-radius: 20px;

}

.lore-disp .lore-right,
.lore-disp .lore-left {
position: relative;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 15px;
box-sizing: border-box;
height: 100%;
border-radius: 20px;

}

.lore-left > div {
background: rgb(241 241 241);
    padding: 10px;
flex-shrink: 0;
position: relative;
border-radius: 10px;
    white-space: pre-line;
}

.lore-left > div:last-of-type {
    flex-grow: 1;
}

.lore-right > div {
background:  var(--lore-block-bg);
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
border-radius: 10px;
    white-space: pre-line;
}

.lore-right > div > span {
    padding: 13px 13px;
flex-shrink: 0;
display: block;
background: var(--lore-innerblock-bg);
    color: var(--lore-innerblock-color);
    border-radius: 5px;
    white-space: pre-line;
}

.lore-right > div:last-of-type {
height: 100%;
}

.lore-header span,
.lore-left > div > span {
padding: 10px 20px;
    background: var(--lore-innerblock-bg);
    color: var(--lore-innerblock-color);
    display: block;
    margin-top: 10px;
border-radius: 5px;
    white-space: pre-line;
}

.lore-left > div::before {
content: attr(data-title);
width: fit-content;
position: relative;
display: block;
padding: 0 15px;
font: 400 18px 'Alegreya';
left: 25px;
margin-bottom: 10px;
z-index: 1;
background:  var(--lore-block-bg);
}

.lore-left > div::after {
content: '';
    width: calc(100% - 20px);
height: 1px;
position: absolute;
display: block;
background: rgb(var(--text-primary));
    top: 22px;
    z-index: 0;
}

.lore-title {
    width: 100%;
    height: 130px;
    position: relative;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}

.lore-title::before {
content: '';
position: absolute;
inset: 0;
background: linear-gradient(to top, #272B30 2%, transparent 60%), radial-gradient(ellipse at top left, #3a6e92 0%, rgba(0, 0, 0, 0) 50%), transparent;
z-index: 2;
mix-blend-mode: difference;
}

.lore-title span {
    position: relative;
    z-index: 2;
    display: flex;
    font: 400 26px 'Alegreya';
    color: white;
    padding: 10px 50px;
    backdrop-filter: blur(5px);
    background: #00000050;
    text-align: center;
    width: fit-content;
    text-transform: uppercase;
}

.lore-title img {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0px;
top: 0px;
object-fit: cover;
z-index: 1;
filter: grayscale(.3) contrast(.8);
    border-radius: 5px;
}

.lore-header {
grid-column: span 2;
background:  var(--lore-block-bg);
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
    border-radius: 10px;
}
.lore-disp img {
    border-radius: 5px;
}

.lore-left img {
max-width: 100%;
margin: 10px 10px 10px 0px;
    float: left;
}

/* КОНЕЦ ОФОРМЛЕНИЕ ЛОРА */

</style>


<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> СЮЖЕТНЫЕ АРКИ XXI ВЕКА</span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://i.pinimg.com/736x/1d/cc/ec/1dccec74aeae1ffcc4e3f394ce7b4dfb.jpg' />
</div><br><br>
Сюжетная арка— это как глава большой истории, только не по страницам, а по событиям. Это связанная цепочка происшествий, которые вместе рассказывают один законченный эпизод или раскрывают важное изменение в жизни персонажа.<br><br>

Представь, что герой — например, охотник на духов — начинает с того, что слышит странные слухи. Потом он расследует, сталкивается с опасностью, узнаёт правду — и в итоге либо побеждает, либо проигрывает, либо меняется. Всё это вместе и есть сюжетная арка.
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ПОЦЕЛУЙ СМЕРТИ'>
Много веков назад маг Октай Инмарх победил отца вампиров Амадеуса с помощью артефакта <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4130#p180348">«Поцелуй смерти»</a> — древнего орудия, состоящего из двух частей: «вместилища» и «механизма». Победа досталась ценой жизни его дочери, принесшей себя в жертву ради общего блага.

После гибели Октая артефакт перешёл к сыну Диамеду, который разделил его между детьми: «вместилище» — дочери Магдалене, «механизм» — сыну Братиславу. Считалось, что воссоединить артефакт можно лишь через добровольную и чистую жертву одного из наследников Октая.

Легенды гласят, что с помощью артефакта можно было как  вернуть Амадеуса, так и освободить сокрытую внутри него силу, способную подчинять народы, которой и воспользовался маг, чтобы добиться победы.

Артефакт стал магнитом для вампиров, жаждущих воскресить прародителя, для магов, стремящихся к власти, и для оборотней, желавших уничтожить его навсегда. Известно, что Магдалена исчезла, а Братислав основал орден, преследующий её потомков.

Сюжетная арка строится вокруг наследников Октая и борьбы за артефакт.

Сегодня «вместилище» хранит <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1036">Лоррейн Эллингтон</a> (с 2029 года), а «механизм» — <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1448">Мартин Войц</a>.

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<span>В 1980 году Уильям, потомок Братислава, влюбился в Латгард — наследницу Магдалены — и попытался провести ритуал, сохранив её жизнь. Но попытка провалилась: Латгард погибла, а Уильям превратился в чудовище. Его заточили в крепости Имитрас, но он сбежал.

Спустя годы, приняв новое имя, он уничтожил орден Братислава и стал собирать последователей, проповедуя, что магия не делится на чёрную и белую, а запреты — лишь плод гордыни. Сейчас он и его ученики ищут новые источники силы.</span>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/83252.jpg' />

</div>

</div>



</section>

<section class='lore-disp' style='grid-template-columns: 350px 1fr;'>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/77347.jpg' />

<span>В записях Венцеслава есть одна любопытная строка: «возможно, ответ кроется в сыне Ровены». Однако наверняка он этого не знает — мальчишка исчез без следа. Эта фраза  отчаянная догадка Байтера в поисках завершения ритуала. Но, возможно, именно она станет ключом, который может открыть то, что было скрыто веками.</span>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/89307.jpg' />
</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ЗАВЕТ ПАРАСЕЛЕНЫ'>
В 2008 году вожак стаи «Тройной луны» Венцеслав Байтер совершил паломничество к архипелагу Кельн, где, по слухам, ему было откровение. Там, по легенде, Параселена вручила ему каменную плиту «Завет кровавой луны» с тайнами происхождения оборотней. Тогда же стало известно, что Виктор стал первым из них после того, как прошёл ритуал, описанный в завете.

В XIX веке между вампирами и оборотнями произошла кровавая война, в результате которой многие чистокровные погибли. Вампиры использовали против них орехалк — единственный камень, способный нанести почти незаживающую рану потомкам Виктора. Поголовье оборотней тогда сильно уменьшилось.

Желая увеличить численность своих, Байтер начал насильственные эксперименты, обращая магов. Первой жертвой стала беременная Джоанна Фархад, ставшая после превращения Ровеной. Однако что-то пошло не так. Никто не знает, но по каким-то причинам кровавая луна не вошла в зенит и не приняла новообращённых магов. Все они получили какие-то «дефекты». Так, например, маг воды превратился в чудовище, вынужденное жить на озере, а маг огня получил способность обращаться в дракона в полную луну.

То, что совершил Байтер, спровоцировало конфликт между стаями «Полумесяца» и «Тройной луны». Байтер и его последователи вскоре исчезли из Смоука, но дело их осталось жить. Одни считали, что он продолжает поиски ключа к идеальному обращению, другие — что бежал из-за раскола в собственной стае.

Маги беспокоятся, что то, что сотворил Байтер, приведёт к серьёзным последствиям. Они видят в оборотнях, созданных с помощью Завета, не просто отклонение, а угрозу: существ, чья суть нестабильна, а связь с луной искажена. Никто из них не знает, что случится, когда кровавая луна снова войдёт в зенит.

Сюжетная арка строится вокруг Завета Параселены — артефакта, который нашёл Венцеслав и с помощью которого начал обращать магов в оборотней. Тем, кто прошёл обращение, предстоит понять, как завершить ритуал. Однако не все оборотни считают тех, кого сотворил Венцеслав, достойными жизни. Среди них есть и те, кто охотится на них, желая уничтожить то, что не должно было получить шанс на существование.

<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 24px"><strong>на что ты готов пойти?</strong></span></span> <br><span style="font-size: 10px"></span>

<table style="width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">
  <tr>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Ты был обращен с помощью Завета</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Ты охотишься на чудовищ, чтобы остановить эпидемию.</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Ты последователь идей Байтера</strong>
    </th>
  </tr>
  <tr>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Сможешь ли ты отпустить прошлое — и стать тем, кем ты теперь должен быть?</li>
        <li>Или ты будешь сражаться с собой изо дня в день, цепляясь за человечность, как за последний свет во тьме?</li>
        <li>Может, ты найдёшь верный  путь и завершишь то, что Венцеслав оставил незавершённым?</li>
        <li>Или ты станешь тем, кто разобьёт Завет Параселены — чтобы никто больше не стал таким, как ты… и не прошёл через ад, который ты пережил?</li>
      </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Ты видишь их — и понимаешь: они не должны были появиться на свет.</li>
        <li>Ты идёшь за Заветом не ради славы. Ты идёшь, чтобы уничтожить его.</li>
       <li> Ты ищешь не только Завет. Ты ищешь истину.
Например, почему артефакт зовёт магов?</li>

    </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Ты ищешь способ завершить ритуал — не ради власти. Ради пробуждения фракции.</li>
        <li>Они боятся Завета, а ты принимаешь его силу — как право. Каждый маг, обращённый Заветом, — это освобождённый. </li>
        <li>Ты строишь новую общину из избранных и выбираешь тех, кто встанет рядом с тобой, когда кровавая луна войдет в зенит.</li>

      </ul>
    </td>
  </tr>
</table>

</div>

</div>

</section>

<section class='lore-disp'>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='БЕССМЕРТНЫЕ ОХОТНИКИ'>

В 984 году до н.э. чернокожая колдунья, рабыня, и, как известно, любовница императора Мэксентиуса, заключила договор с богом смерти Фетихом. С помощью его крови и тёмных заклинаний, которые нашептывали ей кровавые идолы, она зачаровала древесину старого тиса, из которой искусный мастер выковал двенадцать кинжалов.

Рукояти этих кинжалов были покрыты необычными узорами, таящими в себе древнюю силу. Когда оружие было готово, колдунья нашла двенадцать человек — простых смертных, потерявших всё до последнего, кому уже было нечего терять. Она предложила им стать бессмертными охотниками, чья жизнь будет длиться столько, сколько бьётся сердце Древних вампиров, для уничтожения которых и были созданы кинжалы.

Ведомые жаждой мести, они согласились и прошли ритуал. Их кровь смешалась с кровью Древних и священной землёй, скрепив клятву навеки. С тех пор всякий раз, когда охотник погибал, его тело превращалось в землю, а душа — вновь возрождалась в месте силы, где переплетались потоки жизни и смерти.

Но когда сердце колдуньи было вырвано, её проклятие разрушилось — двенадцать охотников, созданных, чтобы истреблять Древних с помощью тисовых кинжалов, обратились в тисовые деревья, застывшие во времени. Они существуют и по сей день, скрытые в глубинах мира, недоступные смертным глазам. Вернуть их в мир живых возможно лишь через ритуал, который должен провести потомок чернокожей ведьмы — только тогда они восстанут, чтобы исполнить клятву, данную веками назад.

<span>Вы можете стать частью тайного общества магов или вампиров, стремящихся избавиться от Древних. В этом случае ваша цель — отыскать потомка Авайи и заставить её повторить древний ритуал, чтобы воскресить двенадцать бессмертных охотников, созданных для уничтожения тех, кто правит с тьмой в сердце.

Вы можете воплотить одного из самих бессмертных охотников, кого пробудит ритуал или внезапный всплеск магической силы, пробежавший по миру и коснувшийся лишь вас. Вам предстоит освоиться в новом времени, понять, как жить среди чужого мира, и выполнить клятву — убить одного из Древних, чья жизнь навеки переплетена с вашей. Вы можете попытаться разорвать эту клятву, если больше не верите в неё, или пройти путь до конца. Но сопротивляться будет нелегко: рядом с Древним вас будет охватывать нестерпимая тяга уничтожить его — сила проклятия сильнее воли.

Также вы можете перенестись в 984 год до н.э. и пройти свой путь с самого начала — от выбора мести до ритуала, что изменит вашу суть навсегда.

Если же вы встанете на сторону Древних, чьё существование угрожает уничтожение охотников, ваша задача будет сложнее: найти потомка Авайи и не допустить ритуала, а также собрать все двенадцать тисовых кинжалов, чтобы уничтожить угрозу раз и навсегда.
</span>

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<span> Четыре тисовых кинжала, способные повергнуть Древнего в вечный сон, хранятся в сейфе Конвента Власти. Ещё один — у Колестис, пробудившейся от долгого сна. Шесть кинжалов затерялись во времени и пространстве. Один так и остался в руке одного из охотников — вместе с ним он стал частью древа, сливаясь с корнями, хранящими память о клятве.</span>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/65944.jpg' />
<span>В мире существует потомок чернокожей колдуньи, обладающий даром магии Земли — силой, необходимой для воссоздания древнего ритуала. Но он и сам об этом не знает...</span>
</div>

</div>



</section>

<section class='lore-disp' style='grid-template-columns: 350px 1fr;'>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/66172.jpg' />

<span></span>

</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ВЕДЬМЫ: ОТКРОВЕНИЕ'>

Ещё до падения Дагона, когда первые люди уже появились и черпали знания от высших сил, ведьмы были хранительницами равновесия — знахарками, повитухами, целительницами, помогавшими в родильных муках и в иных жизненных испытаниях. На путь добра и света их наставлял вайз Костополис. Но после войны между адом и раем, падения Дагона и самого Костополиса, последовавшего за ним в пропасть, их природа и предназначение изменились. Костополис, став принцем одиннадцатого круга ада, избрал новое имя —  <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6533#p275160">Зиийр</a> — и стал принуждать ведьм, в обмен на прежние знания, причинять людям боль и страдания. Они начали портить скот, портить урожаи, накладывать проклятья на семьи и целые деревни.

Они стали черпать свои силы не из природы, а из недр огненной геенны — одиннадцатого круга ада, куда всякий раз возвращалась их чёрная душонка после завершения земного пути, чтобы однажды вновь возродиться из пламени. То, как их называли — ведьмы, чародейки, колдуньи — со временем обрело нарицательное значение и стало настоящим оскорблением для добропорядочных магов.

В противовес им появились охотники. Так началось тысячелетнее противостояние, которое длится и по сей день.

Ведьмы стали объединяться в ковены. В мире известно как минимум три крупных ковена: Турмский ковен, Валенштайнский ковен и ковен Ирдиаса. Со временем даже самые добрые ведьмы пропитались тьмой и стали верить, что мир их предал. Они ждали часа, когда их господин освободится из адской темницы и возглавит этот мир — тогда они больше не будут прятаться в тенях, а выйдут на свет, чтобы править.

В отличие от магов и другой добропорядочной нежити, ведьмы и колдуны и по сей день стоят вне закона. Они несут разрушительную силу для мира и преклоняются перед демонами, которые в благодарность за их службу даруют им то, чего они жаждут.

Со временем, правда, появились и ведьмы отступницы — те, кто отвернулся от Зиийра и преклонил колени перед языческими богами, и те, кто пытается в новом воплощении избежать той доли, на которую сами себя обрекли, ступив на тропу ночи.

Когда началось солнечное затмение и ведьмы всего мира увидели на небе знамение, они почувствовали, что грядёт нечто грандиозное. Одни охватил страх — мир, к которому они привыкли, может рухнуть, и потому они решили объединить свои силы, чтобы помочь тем, кто пытается залатать дыры в стене Эвелона. Другие же увидели в этом знак — скоро придёт их господин Зиийр. Значит, пора готовить для него престол и корону.

</div>

</div>

</section>

<section class='lore-disp'>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ПРОБУЖДЕНИЕ МАГИИ'>

Эта легенда стара как мир. Человек по имени Прокес, поддавшись искушению Молодара, убивает свою жену, окропляя её кровью воды реки, от которой питаются корни Мирового Древа — источник, что когда-то даровал жизнь и магию миру. Но кровь невинной жертвы проклинает источник: вода окрашивается в красный цвет, и сила Древа искажается. Вместо бессмертия приходит проклятье — магия начинает исчезать, уходя из мира, как свет из умирающего пламени.

Сарханийский дух Антагор жертвует своим ядром и заставляет умирающее древо заснуть глубоким сном. Древо засыпает, но через какое-то время на его ветки появляется росток. Уходящие в другой мир сидхе, забирают этот росток тайно с собой, и вместе с ней надежду из третьего мира. Те из них, что остаются, долгое время не находят примирения с людьми: сидхе считают людей предателями из-за поступка Прокесса, а люди считают предателями сидхе из-за поступка тех, кто покинул Третий мир, забрав росток с собой.

Спустя много лет сидхе <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4211&p=2#p285164">Аэлендору</a>  удается снова сплотить людей. Проходит время и он решает попробовать разбудить древо, но всё кончается трагедией: магия превращает его в камень и так, вплоть до 21 века, он остается заколдован.

Чуть позже, в 10 веке до н.э., волшебница по имени <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1244">Эилис Инмарх</a>, наследница известного всем победителя отца вампиров Октая, пытается проделать то же самое, но используя силу пяти магов и яйцо, в котором своего перерождения ждёт огненный феникс.

В результате сила феникса сжигает Эилис и всех магов дотла. Однако, на мгновение ожившее Древо успевает захватить их души своей магией. Теперь, почти все они  связаны с ним и до сих пор ждут, когда придет их время.

Эилис Инмарх, чья душа во время ритуала переплелась с духом феникса, переродилась в девочке, которую назвали Лоррейн. Не вдаваясь в подробности, скажу лишь, что по достижении совершеннолетия она начала видеть тени — призраков тех самых магов, которые призывали её отплатить долг. Лоррейн всё ещё привязана к Древу Жизни и всё ещё связана клятвой с магами.

Сюжетная ветка строится вокруг легенды о древе Жизни, его целебных свойствах и способности создавать магию, которая питала сидхе. Лишившись этой магии, многие из них превратились в заколдованные леса, которые существуют и по сей день.

<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 24px"><strong>на что ты готов пойти?</strong></span></span> <br><span style="font-size: 10px"></span>

<table style="width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">
  <tr>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Путь легендарного героя</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Восстановление древней клятвы</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Темные силы</strong>
    </th>
  </tr>
  <tr>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Если ты  легендарный герой, например, Аэлендор, то твоей задачей будет высокая цель - вернуть древнюю магию в мир. Ты можешь пойти как по пути справедливости, так и по тропе, сотканной из теней (зависит от того, как ты решишь действовать)</li>
       
      </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Если ты один из пяти магов, то будешь являться к Лоррейн до тех пор, пока она наконец не исполнит древнюю клятву. Эилис поклялась, что воскресит каждого, кто пройдет через огонь феникса, поскольку считала, что сможет удержать его дух.</li>
        <li>Если ты сидхе, то сможешь помочь Аэлендору, исполнив древнюю клятву. </li>
       <li> Если ты человек, то сможешь попробовать очистить грехи Прокесса, помогая вернуть к жизни то, что он уничтожил.</li>
  <li> Если ты маг, вампир или оборотень, то сможешь также попробовать внести свой вклад в общее дело.</li>
    </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Тот, кто ищет источники силы, не гнушается ничем. Поэтому, выбрав этот путь, твой герой будет преследовать свои интересы, и Древо ему нужно будет лишь для того, чтобы увеличить собственные силы.</li>
        <li>Ты можешь не искать силы, но мешать тем, кто хочет пробудить древнюю магию из личных идеологических соображений или по воле темных сил, которым служишь.</li>
       
      </ul>
    </td>
  </tr>
</table>

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/61109.jpg' />
<span>Сюжетная роль, важная для арки, выставлена на акции — Аэлендор. Аэлендор уже объединял народы, и сейчас ему предстоит повторить свой подвиг. Он должен снова пробудить сидхе, но чтобы сделать это, ему придётся сильно постараться.
</span>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/92129.jpg' />
</div>

</div>



</section>

<section class='lore-disp' style='grid-template-columns: 350px 1fr;'>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/27531.jpg' />

<span>Известно, что «Элизиумом» управляют три босса. Их личности — тайна, тщательно охраняемая годами. Они построили безупречную систему, обеспечивающую полную анонимность и безопасность.

Один из них — вампир по имени <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1423">Энджел</a>.
Второй — языческая богиня, маскирующаяся под мага, — <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4211&p=3#p285473">Омута</a>.
Третий — оборотень, известный под кличкой Максвелл.
</span>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/41218.jpg' />

</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='БИТВА КОРОЛЕЙ'>

За последнее десятилетие в Дюссельдорфе резко возросло число незаконных обращений. В результате в канализационных тоннелях города образовались так называемые ульи — подземные колонии, где обитают некрофаги: люди, чьё тело и разум разрушились под действием вампирской крови, превратив их в гниющих заживо существ.

Одной из ключевых причин этого роста, согласно данным магического контроля, стал магдраг — класс магических наркотиков, вытеснивших с чёрного рынка устаревшие химические и природные вещества.

Среди них — «Капля», наркотик на основе настоящей вампирской крови. Это вещество дарит невообразимое наслаждение даже тем, кто не может зависеть от крови — включая самих вампиров. Но для людей оно становится ловушкой: с его помощью можно мгновенно превратить жаждущего обращения в незаконно обращённого.

Порой жертвами «Капли» становятся и просто любопытные подростки, находящие её в даркнете. Последствия, увы, редко бывают жизнеутверждающими. Большинство таких — либо превращаются в некрофагов, либо попадают под строжайшее наказание по вампирским законам. Ходят слухи, что существуют целые кладбища из соляных гробов, где навечно запечатаны те, кто переступил черту.

Основным — и фактически единственным — поставщиком «Капли» является синдикат «Элизиум», криминальная империя, распространившая своё влияние по многим крупным странам. «Капля» появилась ещё в 2005 году — задолго до того, как магическое сообщество открыто вошло в мир. И с тех пор приносила своим создателям колоссальные доходы.

В последнее время спрос на «Каплю» стал более избирательным. Теперь клиентам недостаточно просто вещества — им нужна кровь определённых вампиров, ведь именно она передаёт уникальные ощущения, воспоминания, даже эмоции тех, чья кровь была использована.

Выполнять такие заказы становится всё труднее. Чтобы удовлетворить запросы, «Элизиум» начал нанимать «ходоков» — наёмников, чья задача — склонить вампиров к продаже крови. Если отказ, «ходоки» переходят к более радикальным методам.

Ведь, в конце концов, кровь мёртвого вампира стоит дороже, чем живого…

Однако такое положение дел устраивает далеко не всех. В криминальном мире каждый стремится занять своё место под солнцем. Разве что потомки Колестис предпочитают место под луной — но обязательно тёплое. И уже сейчас начинается возня. Борьба за власть, передел сфер влияния.

Сюжетная арка строится на противостоянии внутри криминальных структур — битве за первенство между королями криминального мира, желающими вытеснить соперников. А также на самом эффекте «Капли», охоте за кровью вампиров и последствиях незаконных обращений.

Эта заварушка может заинтересовать не только криминальные круги, но и правоохранительные органы — и тех, кто случайно или намеренно оказался в центре водоворота.

</div>

</div>

</section>
<section class='lore-disp'>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ЯЗЫЧЕСКИЕ КАПИЩА'>

Говорят, что <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6533#p282013">языческие идолы</a> уже давно канули в реке Забвения, ведь весь мир, или большая его часть, уже давно выбрал для себя путь единобожья. Однако это далеко не так. Да, безусловно, многие из них исчезли ещё в эпоху древности — стали жертвами богоборцев, вытеснявших веру в старых богов, или пали от собственных интриг, раздирающих пантеоны изнутри.

Люди перестали в них верить — и потому те немногие, что выжили, вынуждены были вести постоянную борьбу за своё существование в новых условиях. Их судьбы сложились по-разному: одни выбрали путь паразитирования, питаясь энергией как своих собратьев, так и тех, кто ещё помнит их имена, не брезгуя никакими методами для поддержания своей силы. Другие же находятся в постоянном поиске — ищут новые, более изощрённые способы сохранения жизни и усиления своей мощи, тщательно маскируясь от тех сил, способных отправить их в Царство Смирения — место изгнания для падших духов.

В 2029 году, на общем ежегодном сборе, один из идолов выступил с необычным предложением — слиянием. Он утверждал, что только объединившись в единое существо, они смогут выжить, даже если потеряют свои имена.

Идея нашла отклик у части собравшихся. Но многие отвергли её с презрением. Все понимали: слияние — это не спасение. Это смерть личности. Потеря себя — хуже, чем исчезновение.

И всё же, с ноября 2029 года, идолы начали пропадать — один за другим. Без следа. Никто не знает наверняка — дело в богоборцах, продолжающих нести свои идеи с незапамятных времён, или же в чём-то ином…

В воздухе уже витает напряжение. Тишина между капищами становится гуще.

Сюжетная арка подойдёт тем, кто хочет отыграть языческого идола, — и тем, кто предпочитает быть поборником веры, ведь последние охотятся на первых с незапамятных времён.

Главная интрига — исчезновение. Кто или что стоит за этим? Или, быть может, один из них уже начал сливаться — насильно?

<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 24px"><strong>на что ты готов пойти?</strong></span></span> <br><span style="font-size: 10px"></span>

<table style="width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">
  <tr>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Языческий идол</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Богоборцы</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Другие</strong>
    </th>
  </tr>
  <tr>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Ты можешь быть за слияние и будешь нести эту идею в массе, но в конце концов тебе придется исчезнуть самому или поглотить других.</li>
               <li>Ты можешь быть против слияние и сделаешь все возможное, чтобы сохранить свою личность. Возможно, станешь лидером для тех, кто не согласен с идеей слияния.</li>
<li>Ты можешь быть идолом, изгнанным много веков назад в Царство Забвения и существовать там за счет энергии душ собственных почитателей, которые будут служить тебе даже после своей смерти. Тогда тебе придется приложить немало усилий, чтобы вернуться в мир живых и обрести там силу.</li>
<li> Если ты идол, который был наказан за какой-то проступок и стал обычным человеком, который вынужден проходить путь перерождений, то у тебя появится возможность вспомнить кто ты.</li>
      </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Если ты богоборец, то у тебя будет возможность положить конец кровавым культам.</li>
        <li>Ты можешь не только преследовать языческих идолов, но и нести слово Всесоздателя в массы. </li>
       <li> Ты можешь иметь свою личную трагедию, связанную с идолами.</li>
</ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Если ты демоническое существо, даже бестия, имеющая свойства демонического существа, то языческие идолы для тебя деликатес.</li>
                <li>Ты можешь быть случайным человеком или представителем магического сообщества, который может попасть в водоворот событий.</li>
      </ul>
    </td>
  </tr>
</table>

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/23615.jpg' />
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/33423.jpg' />

</div>

</div>



</section>
[/html]

[hideprofile]

+1


Вы здесь » Любовники Смерти » Сюжеты » Сюжет XXI века: первый разлом